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로그 에서부터 시작한 소위 로그라이크는 어찌보면 지금까지도 그 명맥을 유지하고 있다.
최근 게임들 조차 로그라이크에서 모티브를 따 올 정도니까. 그리고 역시 자유도를 추구하는게 게임의 기본 속성이라고도 볼 수 있겠다. (물론 정 반대의 개념도 존재하지만) 그래서. 요즘 불타고 있는게 바로 로그라이크 중에서도 언리얼월드 (URW) 거의 90년대 혹은 그 이전 게임의 그래픽을 자랑하지만, 상당히 정교한 시스템을 가지고 있고 또한 엄청난 자유도를 가지는 게임이다. 가령 "캐릭터를 만들어서 다니며 사냥을 하고 레벨을 올려서 던전에 살고 있는 못된 악마님을 때려준다." 라는 전개가안된다는거지 전혀. 매우. 참고로 내 캐릭은 만든지 10여분 만에 배고파요 목말라요를 외치다가 조우하게 된 다른종족의 사냥꾼에게... 억 악 퍽 쿵 하더니 죽어버렸다. -> 진짜로. 로그 류 게임은 쓸데없이 리얼한 부분이 많은데(황당할 정도로), 가령 던전에 들어가서 수행을 하려고 벽을 차다가 그 던전이 붕괴하면서 압사한다거나, 발을 헛디뎌[...] 절벽 아래로 추락, 낙사한다거나. 이런 느낌의 전개인것이다. 스킬의 사용에 있어서도 혹시나..? 하고 써보면 의외의 결과를 얻는게 상당히 많다. 산길을 걷다가 그만 다리가 부러졌다고 하면, 옆에 있던 나무를 잘라서 부목을 대고 치료를 할 수 있다. 물론 부상을 당하면 각종 스킬 사용에 제한을 받는건 물론이고 :) 마음에 안드는 구석이 있다면 초 먼치킨 캐릭이 되어서 근처 마을을 쑥대밭으로 만들어 버릴 수도 있다. 화려한 그래픽에 ( http://www.jmp.fi/~smaarane/download.html 다운로드는 이쪽. ※ 로그인 사용자만 덧글을 남길 수 있습니다.
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